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我的世界防卡顿方法
发布时间:2019-06-12 17:15:25 来源:百嘉乐棋牌游戏-棋牌游戏哪家好-棋牌游戏排行点击:3

  打开之后会看到如下设置,先解释一下各按钮是干什么的。

  图像品质:负责调节贴图清晰度,有流畅(树叶不透明)和高品质(树叶透明)两种。

  能见度:负责调节能看到的最远距离(或者说雾的浓度),16为无限远(无雾),2为只能看到脚下(浓雾)。

  平滑光照:负责调节光照效果,有最大(解决楼梯BUG的光照),最小(没有解决BUG的光照),无(逐方块照明)。

  最大帧率:负责调节每秒画面切换数量,与游戏流畅度有关,可选10至无限制。

  3D效果:负责调节3D显示效果,有关(裸眼3D)和开(红蓝双色图像)。

  视角摇晃:用来模拟人物行走,有开(行走)和关(滑行)。

  界面尺寸:负责调节主菜单大小,有小中大三种。

  亮度:负责调节自然光的亮度,昏暗为真实环境亮度,明亮为夜视图像。

  云:模拟自然云,有开(薄层云)和关(无),在1.8以后可以选择高品质(立体的云,流畅(薄层云)和关(无)。

  颗粒效果:模拟一些交互时的特效,有全部,较少,最少。(在1.9里这条设置改变不会带来提速,因为颗粒不是实体了。

  全屏:调节游戏区域为窗口或全屏。

  使用垂直同步:打开以后会调和显卡与游戏渲染的矛盾,但会拖慢速度。

  minmap级别:抗锯齿,越大图像锯齿越少(楼主忘调了)。

  各类异向过滤:调节为2可以减少贴图错误。

  1.9里特有的:实体阴影,同样不会有太大速度上的影响。

  1.9之前可以尝试不停的点超级秘密设置切换比较快的滤镜来提速(没有OpenGL2.2不要戳这里)。